地图标注抖动设置指南58
在地图中添加标注时,有时需要标注在特定的位置进行抖动,以模拟真实世界的移动或不确定性。Google 地图 API 提供了多种方法来设置标注抖动,本文将详细介绍这些方法。
1. 固定抖动
固定抖动是指标注以固定的半径和角度进行抖动。要设置固定抖动,可以使用以下代码:```
const geocoder = new ();
const map = new (("map"), {
center: { lat: 40.748817, lng: -73.985428 },
zoom: 12,
});
({ address: "New York, NY" }, (results, status) => {
if (status !== "OK") return;
const marker = new ({
map: map,
position: results[0].,
icon: {
path: ,
scale: 8,
fillColor: "#FF0000",
fillOpacity: 0.8,
strokeColor: "#000000",
strokeWeight: 1,
},
animation: ,
});
});
```
在这个示例中,animation: 设置了标注的抖动效果。BOUNCE 动画会使标注按固定模式弹跳。
2. 随机抖动
随机抖动是指标注在指定区域内随机移动。要设置随机抖动,可以使用以下代码:```
const geocoder = new ();
const map = new (("map"), {
center: { lat: 40.748817, lng: -73.985428 },
zoom: 12,
});
({ address: "New York, NY" }, (results, status) => {
if (status !== "OK") return;
const marker = new ({
map: map,
position: results[0].,
icon: {
path: ,
scale: 8,
fillColor: "#FF0000",
fillOpacity: 0.8,
strokeColor: "#000000",
strokeWeight: 1,
},
animation: {
duration: 2000,
easing: "linear",
repeat: true,
},
});
// 设置随机抖动范围
const bounds = new (
{ lat: results[0].() - 0.001, lng: results[0].() - 0.001 },
{ lat: results[0].() + 0.001, lng: results[0].() + 0.001 }
);
("position", (bounds));
});
```
在这个示例中,animation 属性设置了标注的抖动效果。duration 属性指定了抖动动画的持续时间,easing 属性指定了动画的缓动函数,repeat 属性指定了动画是否重复。
要设置随机抖动范围,可以使用 函数,它需要指定一个 LatLngBounds 对象作为参数。
3. 基于点的数据集抖动
如果要基于点数据集对标注进行抖动,可以使用以下代码:```
const geocoder = new ();
const map = new (("map"), {
center: { lat: 40.748817, lng: -73.985428 },
zoom: 12,
});
({ address: "New York, NY" }, (results, status) => {
if (status !== "OK") return;
const marker = new ({
map: map,
position: results[0].,
icon: {
path: ,
scale: 8,
fillColor: "#FF0000",
fillOpacity: 0.8,
strokeColor: "#000000",
strokeWeight: 1,
},
animation: {
duration: 2000,
easing: "linear",
repeat: true,
},
});
// 从点数据集获取随机点
const points = [
{ lat: results[0].() + 0.001, lng: results[0].() + 0.001 },
{ lat: results[0].() - 0.001, lng: results[0].() - 0.001 },
{ lat: results[0].() - 0.002, lng: results[0].() + 0.002 },
];
const randomPoint = points[(() * )];
// 设置标注位置为随机点
(randomPoint);
});
```
在这个示例中,points 数组包含了标注抖动范围内的点。() * 会生成一个随机数,用来选择数组中的一个点作为标注的位置。
4. GeoJSON 数据集抖动
如果要基于 GeoJSON 数据集对标注进行抖动,可以使用以下代码:```
const geocoder = new ();
const map = new (("map"), {
center: { lat: 40.748817, lng: -73.985428 },
zoom: 12,
});
({ address: "New York, NY" }, (results, status) => {
if (status !== "OK") return;
const marker = new ({
map: map,
position: results[0].,
icon: {
path: ,
scale: 8,
fillColor: "#FF0000",
fillOpacity: 0.8,
strokeColor: "#000000",
strokeWeight: 1,
},
animation: {
duration: 2000,
easing: "linear",
repeat: true,
},
});
// 从 GeoJSON 数据集获取随机点
const geojson = {
type: "FeatureCollection",
features: [
{
type: "Feature",
geometry: {
type: "Point",
coordinates: [results[0].() + 0.001, results[0].() + 0.001],
},
},
{
type: "Feature",
geometry: {
type: "Point",
coordinates: [results[0].() - 0.001, results[0].() - 0.001],
},
},
{
type: "Feature",
geometry: {
type: "Point",
coordinates: [results[0].() - 0.002, results[0].() + 0.002],
},
},
],
};
const randomFeature = [(() * )];
// 设置标注位置为随机点
();
});
```
在这个示例中,geojson 对象包含了标注抖动范围内の点。() * 会生成一个随机数,用来选择数组中的一个点作为标注的位置。
2024-12-10
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